第(2/3)页 但这个故事背景,包括整体的设定剧情,常常会给人一种回顾历史大事件的厚重感。 听起来似乎很别扭? 一部讲述未来世界的动画,怎么会有回顾历史的感觉呢? 答案很简单! 高达虽然讲的是未来世界,但这个故事核心可不是未来,而是历史上曾经发生过的事。 顾淼以前就发现了。 在高达0079里面,反派吉翁军带有浓烈的二战德军气息,给他一种像是在看战争片的错觉。 后来证明,那不是错觉。 动画《机动战士高达》的制作,后期不好说,至少在前期,确实是遵循了战争影片的叙事手法。 类似的还有eva,也就是新世纪福音战士,也运用了这种常见于战争电影的叙事手法。 这也是为什么,《机动战士高达》后来能成为写实兵器风机器人动画源头的原因之一。 这有啥可奇怪的? 别的机器人动画,那是巴不得越科幻越好,给观众的感觉就像是在看“星球大战”一样。 但《机动战士高达》却不一样,观看体验就像是七八十年代的战争纪实电影一样。 这种手法,淡化了“高达”这种科幻产物的违和度,让人情不自禁地相信,假如人类未来真是如此,可能就真有高达这种机体诞生。 “高达是虚构的机体,但我们要做的是让观众相信,这种机体真的存在……” 顾淼解释道:“这种存在,指的是从科学角度,给出高达诞生的合理解释,以及这种机体具体的设计及运行原理。” 这也是看高达烧脑的原因。 高达的设定体系,可谓是相当的复杂和繁多,不了解的人,贸然踩进这个深坑,光是从零开始了解就会浪费无数时间。 举个例子。 同样的一台机体,可能在别的机器人动画里,光是交代一下具体的功能就行了。 但在高达里,这台机体会有专属的型号、代号与编号,还有制造商、机体用途、所属部门,以及更为细致化的装甲材料、发动机功率、推进力、配备武装、特殊仪器…… “开高达是每个男孩子的梦想,但以这玩意的精密程度,就算手握说明书也真不一定能开动起来。”顾淼绷不住笑道。 果宝机甲、龙神号、地之魔动王这种机器人,召唤出来就能开动,不需要掌握什么特殊技巧。 但高达能一样吗? 不是,哥们!你不会真觉得,人人都是阿姆罗这个挂比吧?人家阿姆罗是主角,第一次摸高达就能上手,但你是哪根葱? 高达如果真有那么好开,那阿姆罗也不会成为特例了! “在我看来,驾驶高达作战的难度,应该不低于现实中成为战机飞行员。” “差不多。” 侯斌摇了摇头道:“这东西没经过专业培训,普通人拿到一台高达也只能干看着。” 写实兵器风是这样的。 换作《神龙斗士》、《光能使者》或《果宝特攻》这里面的机甲,即使是一名普通人,只要能召唤出来,大概率也是能开动的。 但高达不行就是不行。 阿姆罗之所以特殊,一方面是因为天赋,另一方面也是因为主角光环。 但凡换一个人,第一次驾驶高达就玩得这么极限,超人克拉克来了也不行啊! “关于高达的设定越是详细,就越能凸显出写实兵器风机器人的与众不同。” 顾淼喝了口水,然后接着说道:“所以我希望伱们在这方面多下点功夫,不要怕浪费时间,也不要怕钻牛角尖。” 如果是别的动画,处处抠细节只会招来顾淼的批评,认为这是在做无用功,纯纯的浪费时间。 但在《机动战士高达》这部作品里,抠细节就变成了一件理所应当的事情。 细节挖得越多越细腻,反而凸显出“写实兵器”这种风格与其他机器人动画的区别。 要的就是这种效果! 一定要把高达整的唬人一点,让观众产生“不明觉厉”的感觉。 哪怕高达是虚构的产物,也要将其视为真的去做。 这对动画制作组来说,要求不可谓不苛刻,毕竟给一台虚构的机体杜撰真实数据,这是一件很烧脑的事情。 没有参考物啊! 现实中可没有高达这种玩意,所以这东西到底该怎么制造,又该以什么原理运行? “我觉得,你们需要一位科幻家帮忙提供创意,完善高达相关的设定。”顾淼提议道。 科幻家? 一听这话,侯斌和郭宏伟皱起了眉头。 “那还不如去请教一位,专业的机器人学科专家或教授呢!” “也可以啊……” 第(2/3)页