第(3/3)页 不仅人对音乐反应各不相同,负能量对不同音乐的反应也各不相同。 琢磨音乐如何诱发人的恐惧情绪的时候,也是在探索音乐与负能量结合的过程。 当两者完美结合到一起的时候,便是一曲摄人心魄,让人恐惧的音乐诞生之时。 蕾佳娜能够清晰的感受到,当她将这件事情探索完毕,也将是她迎来职业等级提升的一刻。 一旦蕾佳娜的这种研究进境加快的时候,便是那些游客们大量淘汰的一刻。 盖文对维泽梅庄园设定了恐惧阈值。 一旦那些游客们的惊慌失措程度,达到了这个阈值后,便视为挑战失败,直接送到庄园门口,避免他们昏迷。 饶是如此,十个里面还得有一个是昏迷状态送出来的。 没办法,每个人的恐惧阈值是不相同的,有一些人的确实比较偏低。 可盖文他们搞这个庄园鬼屋,就是为了收集恐惧,若是为了照顾这一撮人,进一步拉低恐惧阈值的话,他们将会丧失大量的恐惧点。 现在只能寄托于这些恐惧阈值比较低的人,经过几次尝试后,知难而退。 这样的人,不适合玩这种心跳的恐怖游戏。 好在最严重的,也不过是被吓昏迷,并没有活生生被吓死的情况。 一来是,费伦的人素质比较强悍,尤其是心理素质,毕竟生活在一个危机四伏的世界。 二来是,前来参加幽灵葡萄酒拍卖会的,以身强力壮的成年人为主。 经过连续三天的火爆后。 探索幽灵庄园的热情,开始大面积消退。 很多人已经认识到,那个高高在上的奖励,就是悬挂在拉磨驴子前面的胡萝卜,看得到、闻得到,就是吃不到。 三天了,整整三天。 累计总次数,已经超过了一万人次。 但是没有一个人成功通关,坚持最长时间那个,也没有超过半个小时。 不过小礼品倒是有不少人获得了。 这种小礼品纪念意义,更多过于实用价值。 有可能是一个维泽梅庄园的微型木质模型。 也有可能是用葡萄藤编织的小篮子。 也有可能是一个小钱袋,里面装满了银币铜子,总价值三、五枚金币。 但是也有坚持不懈的,他们总觉得最后大奖,距离他们仅有一步之遥。 也有一部分圣职者,将这里当成了他们修炼圣地,尤其是职业等级较低、欠缺与幽灵等灵体对抗经验的圣职者。 还有比这里更合适,锻炼这方面经验的吗? 其中安娜便是积极性最高的一位,每天必然刷满三次。 她因为与盖文的关系,而得到了特殊关照,并不是正面的,而是反面的。 第(3/3)页